Sonic และ Mario บน NES

Nintendo Entertainment System (NES) เป็นหนึ่งในอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ที่สำคัญที่สุดในยุค NES ระบบนี้เป็นจุดเริ่มต้นของการปฏิวัติวิดีโอเกมที่เราเพลิดเพลินในวันนี้ สิ่งดีๆ มากมายมาจากการปฏิวัติของ NES แต่หนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดคือมีการเปิดตัวแฟรนไชส์ที่ยอดเยี่ยมสองรายการบน NES และไม่ได้แยกจากกันเป็นเวลาเกือบ 24 ปี

มาสคอตของ SEGA Sonic the Hedgehog ได้รับความนิยมอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนในยุค NES ซีรีส์ Sonic เปิดดำเนินการมายี่สิบปีแล้ว

มาสคอตของ SEGA Mario ช่างประปายังได้รับความนิยมอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนในช่วงแรกของยุค NES ซีรีส์ Mario ดำเนินต่อเนื่องมาเป็นเวลากว่าสามสิบปีแล้ว แฟรนไชส์ทั้งสองนี้ดูเหมือนจะหลอมรวมเข้าด้วยกันเป็นอย่างดี ซึ่งเราในฐานะสังคมอาจจะยังคงเห็นแฟรนไชส์ทั้งสองนี้ดำเนินไปควบคู่กันในทุกสภาพแวดล้อมของวิดีโอเกมที่จริงจังที่เกี่ยวข้องกับคอมพิวเตอร์

โดยส่วนตัวแล้ว ฉันถือว่า SEGA เป็นบริษัทวิดีโอเกมที่จริงจังกว่าเสมอ ฉันสนุกกับปัญหาร้ายแรงที่นำเสนอโดยความซับซ้อนที่ช้ากว่าของเกมมาริโอและในทำนองเดียวกันความท้าทายที่กลมกล่อมมากขึ้นของเกม Sonic

แฟรนไชส์ทั้งสองนี้ทำให้เราเพลิดเพลินได้หลายชั่วโมง ฉันรู้ว่า The Sonic Team มีเกมเดียวที่เหมือนกันกับ Nintendo ที่มาในรูปแบบของการนำเสนอผลงานศิลปะ Sonic the Hedgehog

Sonic the Hedgehog เดิมเป็นซีรีส์วิดีโอเกมระดับสิบ การออกแบบของแต่ละระดับประกอบด้วยขั้นตอน HCG ซึ่งเป็นคำย่อของ “Hard Level Gulp” ขั้นตอนเหล่านี้น่าผิดหวังและท้าทาย ทำให้ผู้เล่นตายเสมอ Game Gear มีตัวควบคุมเพียงสองตัวเท่านั้น ขึ้น/ลงและด้านข้าง/oodoo ในการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ที่ประสบความสำเร็จ SEGA ต้องการวิธีที่จะทำให้จริงจังและไม่เหมือนใครมากกว่า Mario และ Sonic ในยุคนั้น SEGA ต้องการวิธีแยกตลาดทั่วไปออกจากเกมเมอร์ตัวยง และพวกเขาต้องการมันกับจักรวาล SEGA

อะไรจะดีไปกว่าการรวมแฟรนไชส์ทั้งสองเข้าด้วยกัน? มันเกือบจะน่าขนลุกที่ทั้งสองเกมมีความคล้ายคลึงกันตั้งแต่แรก Mario และ Sonic ในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกมี Mario และ Sonic อยู่ในทีมเดียวกัน Mario และ Sonic ในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก 2 มีทั้ง Mario และ Sonic ประกอบกันเป็นทีม ไม่ว่าคุณจะเล่นเป็น Sonic the Hedgehog หรือ Mario เกมนี้ก็มีความรู้สึกแบบเดียวกันเสมอ ราวกับว่าพวกเขากำลังรวมแฟรนไชส์ทั้งสองเข้าด้วยกันและใช้องค์ประกอบที่ดีที่สุดของแต่ละแฟรนไชส์

Sonic Adventure และ Sonic Adventure 2 เป็นจุดเริ่มต้นของเกม Sonic ที่สนุกและท้าทายอีกมากมายซึ่งเปิดตัวตั้งแต่นั้นมา

เมื่อถึงจุดหนึ่ง Sega ตัดสินใจถอยห่างจากตลาดฮาร์ดแวร์เป็นครั้งแรก นี่เป็นช่วงเวลาของ Sonic Adventure 2 และเกมสุดท้ายในซีรีย์ Sonic ที่ดำเนินมายาวนานเพื่อใช้แพลตฟอร์ม GBA แน่นอนว่า ด้วยการถอดฮาร์ดแวร์ Sega ที่ดีออกไป ตัวเลือกที่ดีที่สุดคือให้ Sega นำฮาร์ดแวร์อันเป็นที่รักกลับมาใช้ใหม่ภายในเครื่องที่ทันสมัยกว่าของตน SEGA Saturn ถือกำเนิดขึ้น

เมื่อแนวคิดของดาวเสาร์กำลังเริ่มต้นขึ้น Mike Wallis ดีไซเนอร์ของ SEGA Saturn ได้ติดต่อ Yuji Naka ผู้อำนวยการสร้าง SEGA Master System วาลลิสต้องการใช้ระบบเกม SEGA Saturn ในการขับเคลื่อนแนวคิด Sega Saturn ไปข้างหน้า Naka ชอบแนวคิดนี้มากจนเขาเสนอเงินมัดจำ 3 ล้านดอลลาร์ให้กับ Sega เพื่อแลกกับสิทธิพิเศษในแฟรนไชส์ ​​Sonic the Hedgehog Sega พร้อมที่จะก้าวไปข้างหน้าด้วยคอนโซลของตัวเองโดยปราศจากการประนีประนอมของ Naka